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Mario PS4

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このサウンドについて

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マリオがPS4に登場したと喜ぶパロディ音声で、「It's a me」の後に元気なWoohooが入っています。ゲーム実況やミーム動画、編集のネタに使える効果音で、任天堂のマスコットとPlayStationのクロスオーバーを笑いにしたMP3素材としてダウンロードできます。

PlayStation 4にやって来たかのようにプレイヤーに挨拶するマリオの、遊び心あふれる物真似クリップです。おなじみの「It's a me」に、最後は大げさなWoohooが続きます。声は明るく弾んでいて、わざと大げさに作られており、任天堂のマスコットがふだんソニーのゲーム機に登場することはない、という笑いを生かしています。そのミスマッチこそが面白さで、聞き慣れた決め台詞が一瞬のパンチラインになります。普通のゲーム紹介を期待している視聴者を驚かせ、明るいクロスオーバーのパロディを届ける、即効性のあるリアクションとして使うのが一番効果的です。

マリオは任天堂の長年のマスコットで、1980年代初頭に初登場し、1996年の『Super Mario 64』で陽気な「It's a me」の言い回しを広めた声優のCharles Martinetと広く結び付けられるようになりました。PlayStation 4は2013年にSonyから発売され、そのゲーム機にマリオが登場することは、長年ファンが冗談にしてきたあり得ないクロスオーバーとなっています。このような短いパロディクリップはゲームコミュニティやサウンドボードで広まり、なじみのある声とゲーム機の食い違いが、編集や配信、リアクション動画で今も通用する、すぐに分かる設定になっています。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

PlayStationのロゴやゲームメニューが出た瞬間に流し、最後のWoohooで思い切りカットすると、コミカルなタイミングになります。マリオの声の下ではゲーム音を小さくしておき、クリップを引き延ばしたり、「It's a me」が聞こえなくなるほどリバーブをかけたりしないようにしましょう。

使用例

✦ AI
  • PlayStationのゲーム機でマリオが登場するゲーム編集に加える
  • ゲームプレイ動画で予想外のクロスオーバーの瞬間に反応する
  • 面白い声の挨拶でマリオのパロディクリップを始める
  • ミーム集で任天堂対PlayStationのジョークを際立たせる

よくある質問

✦ AI
Mario PS4の音って何?
マリオが「It's a me」と言いながらPS4に来たことを喜び、最後に元気なWoohooで締める短いパロディの声クリップです。任天堂のキャラクターであるマリオがソニーのゲーム機に登場するという点が笑いのポイントです。
クリエイターはこの音をどう使っているの?
ゲーム編集の冒頭やPlayStationのメニュー画面の上、予想外のクロスオーバーの直後に使います。短いので説明なしで一瞬のパンチラインになり、特にマリオや任天堂、コンソール戦争のミームで効果的です。
なぜPS4にマリオがいるのが面白いの?
マリオは任天堂のマスコットで、PlayStationはライバルのゲーム機メーカーであるSony製だからです。PS4でマリオが喜ぶ声を聞くと、わざと間違っているように感じられ、なじみのある声と予想外のプラットフォームの食い違いこそが笑いのすべてです。

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