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このサウンドについて

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スーパーマリオブラザーズのクラシックな死亡ジングルで、マリオがライフを失って画面外に落ちるときに流れる短い下降するメロディです。

これはスーパーマリオブラザーズの誰もがすぐに分かる死亡ジングルで、明るい8ビットチップチューン風に演奏される短い下降音の連続です。敵に触れたり穴に落ちたりしてマリオが回転しながら画面下へ落ちていくのに合わせて、軽快なフレーズで始まってから下向きに滑り落ちます。この曲は数秒しか続きませんが、下降する音程と唐突な終わりが失敗の代名詞となっています。ゲームプレイ映像を一切見なくても、視聴者は何かがうまくいかなかったことをすぐに理解します。

この音は、1985年に任天堂がNES向けに発売したスーパーマリオブラザーズに由来し、作曲家の近藤浩治がマリオがライフを失う場面のために短いジングルを作りました。同じメロディを保ったエミュレーターやスピードラン、数十年にわたるリメイクや移植を通じて、元のゲームをはるかに超えて広まりました。オンラインでは、クリエイターたちが現実の失敗場面に、Its A Me, Marioのような他のマリオの合図とともにこの音を組み合わせ、シンプルなゲームオーバーの合図を、今日の新しいプレイヤーにもすぐに認識される敗北の普遍的なミームへと変えました。

使用のためのプロのヒント

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失敗の瞬間にぴったり合わせてジングルを流し、最初の音がミスと同時に響くようにしてから、キャラクターや物が画面外へ落ちるのに合わせて下降音を同期させましょう。ゲーム音は低めに抑え、下降する音を覆い隠すような効果音の追加は避けてください。

使用例

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  • プレイヤーがジャンプに失敗したときのゲーム失敗コンピレーション
  • 日常のミスやドジな瞬間のリアクション編集
  • キャラクターが死んだときに作動する配信オーバーレイ
  • 恥ずかしい敗北や負けを表す短いミーム

よくある質問

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マリオブラザーズの死亡音とは何ですか?
スーパーマリオブラザーズの、マリオがライフを失うときに流れる短い下降する8ビットジングルです。マリオが画面外へ落ちるにつれて音程が下がり、そのため現在では失敗を表す音として広く使われています。
マリオの死亡ジングルはどこから来たものですか?
このジングルは、1985年にNES向けに発売された任天堂のスーパーマリオブラザーズに由来します。近藤浩治がゲームのオリジナルサウンドトラックの一部として作曲し、後の多くのマリオゲームやリメイクでも再利用されています。
マリオブラザーズの死亡音はどのように使われていますか?
クリエイターは、ジャンプの失敗や物を落とす場面、恥ずかしいミスなど、何かが失敗する瞬間にぴったり合わせてこの音を配置します。下降するメロディは編集せずに最大音量で流すのが最も効果的で、オチがすぐに伝わります。

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