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このサウンドについて

World of Warcraftのミーム動画で生まれた有名な「Leroy Jenkins」の雄叫びサウンド。作戦を無視して無計画で突っ込むゲーム実況や編集動画、ノープランで突撃するお笑いネタにぴったりの効果音で、聴いた瞬間にネタが伝わります。

このクリップは、大きな声で突然叫ばれる有名なセリフ「Leroy Jenkins」で、カオスな勢いを感じる雄叫びです。クラシックなゲームミームが元になっていて、無謀な自信や杜撰な計画、失敗すると分かっている考えへの全力のコミットを一瞬で示します。短い音声なのに人々は一瞬で気づくため、考えなしに突っ込むネタとして、ほぼどんな動画も面白くなります。ゲームの失敗シーンやグループチャットの場面、リアクション編集に、ドラマチックで衝動的な勢いを与えます。

Leroy Jenkinsは、2005年のWorld of Warcraftのパロディ風ギルド動画が由来で、その中でLeroyというキャラクターが、仲間が慎重な作戦を話し合っている最中に突然危険へ突っ込んでいきます。叫ばれた名前はオンラインで最も有名なゲームミームのひとつになり、MMO文化の枠を大きく超えて広がりました。今でも使われ続けているのは、ジョークが一瞬で伝わるからです。誰かが作戦を無視し、衝動で動いてカオスを生む、という構図です。このセリフは今も、リアクション編集やゲームのモンタージュ、インターネットユーモアの定番です。

使用のためのプロのヒント

キャラクターやプレイヤー、友達が早すぎるタイミングで突っ込む直前にこの音を入れてください。ハードカットやズームイン、突然のダッシュと合わせると一番決まり、叫ぶ前に少し間を空けるとさらに効果的です。

使用例

  • 誰かがゲームの戦いに一人で突っ込むとき。
  • グループプロジェクトの計画のひどさをネタにするジョークに。
  • 自信が常識に勝ってしまう失敗クリップに。
  • カオスな登場や無謀な決断の前に。

よくある質問

Leroy Jenkinsのサウンドとは何ですか?
無謀に突っ込み、作戦を無視し、すべてがうまくいかなくなる前に野性的な自信で動く場面に使うミームサウンドとして有名な、叫ばれたセリフ「Leroy Jenkins」です。
Leroy Jenkinsはどこから来たのですか?
2005年のWorld of Warcraftのギルド動画が元で、大きなインターネットミームになりました。動画では、仲間が慎重に計画を立てているときに、Leroyが突然走り込んで作戦を台無しにします。
なぜ編集でLeroy Jenkinsの音声が使われるのですか?
クリエイターは、衝動的な決断やカオスなゲームプレイ、面白い過信を強調するために使います。音は短く、認知度が高く、誰かが考えずに突っ込もうとしていることを視聴者に一瞬で伝えます。

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