広告

このサウンドで動画を作る

このサウンドを自分のクリップに。テキスト、吹き出し、速度調整までアプリで完結。

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

ドイツの移動遊園地キルメスのフィナーレで鳴る短いファンファーレで、明るいブラスと決めのフレーズが特徴です。勝利やネタバレ、エンディングやお祝いシーンの効果音として使われ、mp3ダウンロードして動画編集に取り入れる人が多い人気のサウンドです。

キルメスのアトラクションが終わるときや、ショーがクライマックスを迎えるときに流れるような、コンパクトな遊園地のフィナーレです。明るいブラスと歯切れのいいパーカッション、駆け上がるようなフレーズが一気に盛り上がり、最後ははっきりとした一音で締まります。お祭りらしく少し大げさな華やかさがあり、日常のひとコマも小さなお祝いに変えてくれます。聴いた瞬間に終わりやネタバレ、勝利の合図だと伝わるので、長い音楽の盛り上がりがなくても、クリップに締まりと興奮、遊園地らしいエネルギーを加えたい編集者に使われています。

キルメスは、乗り物や音楽、イルミネーションが並ぶドイツの地元の移動遊園地やカーニバルのことで、興行主たちはアトラクションの始まりと終わりを知らせるために、にぎやかなジングルやフィナーレを使います。こうしたフィナーレの合図は観客のざわめきの中でも聞こえるよう作られているため、短く、明るく、聞き間違えようがありません。ネット上では、エンディングやお祝いの定番サウンドボード音源として広まり、クリエイターたちは遊園地ならではのスペクタクル感を借りて、ゲームの勝利やいたずら、ネタバレ、モンタージュの締めくくりを際立たせています。普通の効果音では物足りなく感じる場面で使われるのが特徴です。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

最後の一音は、カットやネタバレ、フリーズフレームの瞬間にぴったり合わせ、ブラスの盛り上がりはアクションの最後の2秒間に重ねるのがコツです。紙吹雪やライト、ズームと組み合わせると効果的ですが、繰り返しループさせるのは避けましょう。フィナーレは繰り返すとインパクトが薄れてしまいます。

使用例

✦ AI
  • チャレンジが勝利で終わった瞬間に流す。
  • 編集で大きなネタバレをするときに使う。
  • 最後の面白いオチが決まった直後に鳴らす。
  • お祝いのモンタージュや勝利クリップに加える。

よくある質問

✦ AI
Kirmes Finale 2ってどんな音?
約7秒のドイツの遊園地のフィナーレ音源で、明るいブラスとパーカッションから、はっきりとした締めのフレーズへとつながります。乗り物やショー、ある瞬間が大きなフィナーレを迎えたことを知らせるために作られています。
Kirmes Finaleの由来は?
キルメスはドイツの伝統的な移動遊園地やカーニバルのことで、乗り物の係員は注目を集めたり終わりを告げたりするために音楽のジングルやフィナーレを使います。この音源自体は、ヒット曲や映画の音楽ではなく、ネット上でサウンドボード用のクリップとして広まったものです。
Kirmes Finale 2の使い方は?
クリエイターはクリップやネタバレ、モンタージュのちょうど最後に置き、最後のブラスの一音を映像の見せ場に合わせます。セリフや長いシーンの下で小さくループさせるよりも、一度だけフルボリュームで使うのが最も効果的です。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告