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itsa me a mario

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このサウンドについて

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スーパーマリオのゲームや映画でおなじみの名セリフ「Itsa Me Mario」の音声。楽しいキャラクター紹介やゲーミング動画、ミームの登場シーンに使えます。

これは、Marioの代名詞的な決め台詞「It's-a me, Mario」を、明るく弾むようなイタリア訛りの声で短く元気に言った音声です。この台詞は2秒強で収まり、下に音楽やゲーム音がなくてもすぐにそれと分かります。自己紹介と個性がひとかたまりになった音声であることが効果的で、陽気で自信に満ち、ゲームとともに育った人には懐かしさも感じさせます。登場シーンやお披露目、突然の出現に合わせて流せば、普通の瞬間が楽しいキャラクターのデビューに変わり、真面目さではなく楽しさを伝えます。

1980年代からNintendoのマスコットであるMarioは、Charles Martinetが声を担当した1996年のSuper Mario 64で、挨拶として「It's-a me, Mario」を有名にしました。この台詞はゲーム界で最もよく引用される自己紹介の一つとなり、2023年のThe Super Mario Bros. MovieではChris PrattがMarioの声を担当し、新しい観客にも再び届きました。単体で切り取られたこの音声は現在、サウンドボードや短い動画で流通し、Marioのコスプレやファン編集、そして陽気ですぐに分かるデビューをしたい人のための手軽な登場音として使われています。

使用のためのプロのヒント

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前置きは入れず、キャラクターが歩いて入ってくる、または画面に現れるカットの瞬間にそのまま入れてください。下のゲーム音楽は小さくして声がはっきり聞こえるようにし、引き伸ばしたり2回以上繰り返したりしないでください。

使用例

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  • Discordのボイスチャットに歩いて入るような形で自己紹介する。
  • コンベンションでコスプレ姿で登場するときに流す。
  • Marioが初めて登場するゲーミング動画に加える。
  • ゲームファン向けの面白い着信音として使う。

よくある質問

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Itsa Me Marioの音声とは何ですか?
この2秒のクリップは、Marioが代名詞的な台詞「It's-a me, Mario」で陽気に自己紹介する音声です。明るく弾むような訛りのある言い方が特徴で、背景音楽がないため、登場シーンやお披露目、ゲーミング編集に簡単に重ねられます。
Itsa Me Marioはどこから来たのですか?
このフレーズはNintendoのSuper Marioシリーズから来たもので、Charles MartinetがMarioの声を担当した1996年のSuper Mario 64で有名になりました。その後、Chris PrattがMario役で主演した2023年のThe Super Mario Bros. Movieでも再び登場しました。
人々はItsa Me Marioの音声をどのように使いますか?
クリエイターは、誰かが画面に入る瞬間や通話に参加する瞬間、コスチュームをお披露目する瞬間に合わせて配置します。クリップ全体の背景音としてループさせるよりも、コスプレやファン動画、配信向けの単発のクリーンな音として使うのが最も効果的です。

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