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I'm hanging on... (Undefeatable SonicFrontiers)

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このサウンドについて

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Sonic Frontiersのボス戦テーマ『Undefeatable』から、Kellin Quinnが歌うサビの音源。ボス戦や逆転の場面を熱く盛り上げる動画編集で使われ、効果音やMP3ダウンロードで探される人気のミームサウンド。

この音源は『Undefeatable』のサビが高らかに響く場面で、Kellin Quinnが向こう側へしがみつき、決して諦めないと歌い上げるパートを切り取ったものだ。重なるギターと疾走感のあるドラム、そして高まっていくボーカルのメロディが、張り詰めた入りから一気にアンセムのように解き放たれる展開を作り出し、最終ボスとの対決のような高揚感を生む。その歌詞は粘り強さの宣言のように響くため、聞く人は打ちのめされるのではなく、前に進む力をもらった気分になる。編集では勢いが一気に押し寄せる瞬間にハマり、際どい場面や逆転劇、最後の挑戦を、より大きく、より熱く、目が離せない場面へと変えてくれる。

『Undefeatable』は、セガが2022年に発売したソニックのアクションアドベンチャー『Sonic Frontiers』のために作られた楽曲で、クライマックスのボス戦で流れるボーカルテーマだ。ボーカルはKellin Quinnが担当し、作曲にはTomoya Ohtaniも名を連ねている。不屈のサビが、ゲーム屈指の熱い場面を共有したいファンの心をつかみ、やがてプレイヤーたちは「I'm hanging on」のパートを切り取って自分の動画に使うようになった。その歌詞がどんな土壇場の状況にも当てはまるため、発売から時間が経った今も、ゲーム編集やリアクション動画、やる気を高めるモンタージュの中で広く使われ続けている。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターが流れを変える一手を決める瞬間に合わせ、仕込みの段階では使わないのがコツ。サビの盛り上がりで勝負が決まる場面を見せよう。ボーカルが上がっていくところでカットし、そのパートにはセリフを被せず、ループもしないこと。溜めから解放までを丸ごと使うからこそインパクトが生まれる。

使用例

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  • ボス戦の勝利モンタージュを熱く盛り上げる。
  • 敗北寸前からの逆転シーンを演出する。
  • Sonic Frontiersのプレイ動画ハイライトのオープニングに使う。
  • トレーニングやワークアウトのモチベ動画を引き立てる。

よくある質問

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「I'm hanging on」ってどんな音源?
『Sonic Frontiers』のボーカル付きボステーマ『Undefeatable』から切り取った短いサビの音源だよ。Kellin Quinnが歌う、向こう側へしがみついて諦めないという歌詞のパートが中心になっている。
『Undefeatable』はSonic Frontiersのどこで流れる?
ゲーム終盤のクライマックスとなるボス戦に紐づく楽曲だよ。そのため、流れ始める正確なタイミングを探したり、自分の最終決戦の動画用にサビを切り取ったりするプレイヤーが多い。
この音源は動画編集でどう使えばいい?
流れが変わる場面や逆転、勝利の瞬間に重ねて、アクションのピークに合わせてサビを膨らませるのがおすすめ。短いゲームモンタージュやモチベ系の編集、ボス戦のハイライトで特に映える。

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