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I was solider of Russia..

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このサウンドについて

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Call of DutyのYuriがロシアの兵士だった過去を振り返るドラマチックなボイスで、ゲーム編集や戦争モンタージュ、回想ミームで使われる人気のサウンドエフェクト。キャラクター紹介やシーンの導入にもよく使われる。mp3でダウンロードして使える。

Call of Dutyに登場するロシアの工作員Yuriが、自身の軍歴を振り返って語る短い声のセリフで、声は低くざらついている。ゆっくりと、強いなまりで話されるその口調は疲れ切った告白のようで、ずっと置き去りにしようとしてきた過去をようやく認めるような響きがある。間と強調が効いているため、使い捨てのゲームのセリフというより映画の一場面のように感じられ、スローモーションの映像や突然の reveal(正体明かし)の場面に非常によく合う。聞き手はすぐに後悔と忠誠心、そして葛藤を感じ取り、わずか数秒のひと言が背景物語のある瞬間へと変わる。

このクリップは、Call of DutyでCaptain Priceとともに登場するロシア特殊部隊の工作員Yuriに結びついており、サウンドボードでは彼の回想ナレーションの一部として紹介されている。その結びつきがあるからこそ、単一のゲームシーンを超えて支持されており、プレイヤーはその声と、その背後にある苦悩に満ちた経歴を思い出す。ゲーム系のサウンドボードや短尺の編集動画を通じて広く共有され、ドラマチックな出自の物語を表す定番の表現となっており、詳しい背景をすべて説明しなくても、重厚で戦争に引き裂かれたような導入がほしいときにクリエイターが使っている。

使用のためのプロのヒント

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正体明かしの直前に差し込んで、そこで音楽を一拍だけ切ると、Yuriの声がその場面をしっかり引っ張ってくれる。色味を落とした戦争映像やゆっくりしたズームと組み合わせ、大きな銃声を重ねるのは避けること。静かな語り口こそが効く理由だからだ。

使用例

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  • クリエイターがドラマチックなCall of Dutyのモンタージュの導入部に重ねて使う。
  • 編集者が悪役の過去が明かされるシーンの直前に差し込む。
  • 配信者がロシア人キャラクターの装備紹介をするときに流す。
  • ミーム制作者が皮肉の効いた愛国的な動画編集と組み合わせる。

よくある質問

✦ AI
この「I was a soldier of Russia」というセリフは誰の声?
声の主は、Call of DutyでCaptain Priceとともに戦うロシアの工作員Yuriだ。このセリフは彼の回想ナレーションからのもので、軍歴と、自分を形作った選択について振り返っている。
Yuriのロシアの兵士のサウンドはどのゲームのもの?
Call of Dutyのもので、Yuriはプレイアブルな味方で、元ロシア特殊部隊の兵士という設定だ。回想のボイスラインとして共有されているクリップのため、単独のミームというよりゲーム編集で使われることが多い。
クリエイターはこのサウンドを動画でどう使っている?
たいていは、正体明かしやモンタージュ、キャラクター紹介の前に置いて、すぐに背景物語を加えるために使う。ゆっくりとした真剣な語り口は、音楽を抑えた映画的な映像と最も相性がよく、テンポの速いコメディや激しいアクションには向いていない。

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