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このサウンドについて

Counter-Strikeのアナウンサーがナイフキル後にHumiliationと言う音声。屈辱的な敗北や恥ずかしいプレイを編集で煽るときに使われる。

これはCounter-Strikeの重低音で響くアナウンサーの声が、Humiliationという一言を宣言する音声だ。プレイヤーがナイフでキルされたときにゲーム内で再生され、通常のキルを公開処刑へと変えてしまう。言い回しはゆっくりと重く劇的で、最大限の恥ずかしさを引き出すよう音節が引き伸ばされている。試合の外で聞いても、単なる敗北ではなく、避けられたはずの最悪の負け方をしたことが即座に伝わる。クリエイターは失敗の瞬間にぴったり重ね、余計な解説なしにその断罪的な一言だけで煽りを成立させている。

このセリフは、bomb has been plantedやenemy spottedと並んでCounter-Strikeのサーバーで定番となった、劇的なアナウンスのひとつだ。ナイフキルで発動し、攻撃者を称えると同時に、試合中の全員の前で被害者を晒し者にした。Counter-StrikeのクリップがYouTubeや配信プラットフォームに広まると、この音声はゲームを飛び出し、単なる不運ではなく個人的に屈辱的な敗北を感じさせる場面で、モンタージュやサウンドボード、リアクション編集に使い回される、公の恥の略語となった。

使用のためのプロのヒント

この一言は、ナイフキルや顔面から倒れる瞬間、空振りのフレームに正確に重ね、早めには置かないこと。直前の0.5秒はゲーム音声をすべてカットして重低音の声がクリアに響くようにし、低音のアナウンスがこもるため下に音楽は敷かないように。

使用例

  • 恥ずかしいナイフキルのリプレイに重ねる。
  • フレンドが簡単なショットを外した直後に流す。
  • マルチプレイでの一方的な敗北を煽るのに使う。
  • 誰かが完全に不意を突かれたときに再生する。

よくある質問

Counter-StrikeのHumiliationサウンドとは何ですか?
Humiliationサウンドは、humiliationという単語を言う重低音のアナウンサーの声です。Counter-Strikeではプレイヤーがナイフでキルされたときに再生され、見ている全員にとって通常の銃でのキルより恥ずかしい死に感じさせます。
なぜナイフキルはhumiliationと呼ばれるのですか?
ナイフキルがhumiliationと呼ばれるのは、被害者が銃を持っていたのに、最弱の近接武器に負けたからです。アナウンサーはその恥ずかしさを強調し、攻撃者が公平な遠距離戦ではなく接近戦で上回ったことを示しています。
クリエイターはHumiliationサウンドをどう使いますか?
クリエイターは、シュートミスや落下、一方的な敗北など、恥ずかしい失敗のまさにその瞬間に配置します。その重低音の一言が解説の代わりとなり、視聴者にそのプレイが単に下手なのではなく恥ずべきものだと即座に伝えます。

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