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このサウンドについて

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「StarCraft II: Wings of Liberty」のトレーラーでタイカス・フィンドレイが言った「Hell, it's about time」。深く渋い声のセリフで、長く待たれた復帰や発表の瞬間に使われる効果音です。mp3でダウンロードして使えます。

このクリップは、タイカス・フィンドレイが低くしわがれた声で名セリフを言い放つ場面で、言葉が判決のように響くよう絶妙な間を置いている。音楽や戦闘音が被らないため、声のざらつきと自信に満ちた雰囲気がはっきり伝わる。普通の登場が、長く待たれていたうえに少し危険な香りのするものへと変わる。あまりに長く待った人物がついに動き出す期待感がすぐに伝わり、劇的な発表としても、遅れを笑うネタとしても使えるセリフになっている。

このセリフは『StarCraft II』の発表トレーラーの締めくくりに登場し、アウトローの海兵タイカス・フィンドレイがパワードアーマーに身を包まれながら言い放った。Blizzardは『Wings of Liberty』の宣伝でこのフレーズを繰り返し使い、初代『StarCraft』から10年以上を経て続編が登場したことでファンにも定着した。二重の意味を持つことから、遅れた発売やパッチ、復帰を表す決まり文句として最適で、ゲームフォーラムやトレーラー、編集文化を通じて広まり、今もストラテジーゲームのプレイヤーにはすぐにわかるセリフとして残っている。

使用のためのプロのヒント

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キャラクターや商品、プレイヤーが画面に現れる直前にこのセリフを置き、「time」の部分でカットして、最後の言葉と同時に登場させるのがコツだ。直前の1秒は無音にして、下に音楽を重ねないこと。そうしないと、しわがれた声の重みが失われてしまう。

使用例

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  • 長く遅れていた続編の発表トレーラーの前に使う。
  • チームメイトがようやくロビーに入ってきたときに使う。
  • 長い不在のあとに復帰するヒーローの場面に重ねる。
  • 数年ぶりのカムバックを描く編集に加える。

よくある質問

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「Hell, it's about time」のサウンドとは何ですか?
『StarCraft』のテラン海兵のアウトロー、タイカス・フィンドレイが深くしわがれた声でセリフを言う短いボイスクリップです。切り取られたこの一言は、動画や配信で登場や発表、長く待たれた復帰へのリアクションとして単独で使われます。
このセリフはどこから来たのですか?
『StarCraft II』の『Wings of Liberty』発表トレーラーが出典で、タイカス・フィンドレイが戦闘アーマーを装着されながら言います。Blizzardはその後、宣伝でこのセリフを多用し、キャラクターを象徴するフレーズになりました。
なぜ遅れた発売に使われるのですか?
ゲームの発売やパッチから、友人がようやく現れる場面まで、時間がかかりすぎたものなら何にでも文字どおり当てはまるからです。自信に満ちた言い回しのおかげで、不満というより祝福のように聞こえ、盛り上げにも笑いにも合います。

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