Sound Instants
ソーシャルメディアで共有
ペルソナ4のループする心拍サウンド。緊張感を高めたり体力低下を知らせたり、ゲーム編集やシーンにサスペンスを加えるのに使われる安定した鼓動。
これはペルソナ4から取られた長いループの心拍で、聴けば聴くほど速く感じられる深く規則的な鼓動を中心に作られている。声も音楽もなく、ただ密接に響く脈動が単独で置かれており、すべての瞬間が切迫感を持つ。静かなシーンの下に流せば、キャラクターがパニックになっているか、傷ついているか、捕まりそうだという瞬時のプレッシャーが生まれる。安定したリズムは認識しやすく無視しがたいため、画面上で実際に何かが起こる前に視聴者は危険を理解する。
ペルソナ4はアトラスの2008年のRPGで、後にペルソナ4 ザ・ゴールデンとして拡張され、アニメ化もされた。田舎町・稲羽市で起こる殺人事件を追う生徒たちを描く。緊迫した捜査とダンジョンのシーンによって、心拍のようなシンプルな緊張の合図がファンに認識されやすくなった。このゲームの効果音のクリップはその後サウンドボードやファン編集で流通し、この心拍は原作ゲームの枠を超えて、恐怖やストレス、差し迫った危険を表す手軽な音の略記法としてミームや動画で再利用されている。
39秒のループをパニックの瞬間にぴったり切り取り、会話の下に低くフェードインさせ、キャラクターが追われたり傷ついたりする場面で音量を上げる。衝撃を出すために正体が明らかになる場面では急に切り、脈動が消えないよう下に音楽を入れないようにする。
あなたのサウンドを投稿しよう NEW
面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。
サウンドを報告
コミュニティの安全維持にご協力ください。このサウンドを報告する理由を選択してください。
SoundInstants アプリでサウンドを投稿
アップロードはアプリで行えます。ログインして MP3 を選び、サウンドの情報を入力してください。承認されると、誰でも再生できるようになります。