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Half Life Citzen Scream Male

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このサウンドについて

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Half-Lifeの短い男性市民の叫び声。City 17の住民が危険から逃げる際に聞こえるパニックの叫びで、今ではゲームや面白いミーム編集で使われている。

これはHalf-Lifeの市民NPCから取られた、短く甲高い男性の叫び声である。1秒も続かず、鋭い息吸いから始まり、生々しいパニックの叫びへと爆発し、突然途切れる。声は英雄的というより本当に驚いたように聞こえ、そのため文脈を離れても緊張感があり面白く響く。動画やゲームのmodでは、画面に何も映る前から、何かがうまくいかなくなったこと、キャラクターが危険にさらされていること、あるいは混乱した瞬間がエスカレートしようとしていることを瞬時に伝える。

この叫び声は、2004年に発売されたValveのHalf-Life 2に登場するCity 17の男性市民のもので、Combineによる攻撃の際、ノンプレイヤーキャラクターが叫びながら逃げ回っていた。SourceエンジンがmodやGarry's Modの動画で人気になるにつれ、プレイヤーはこれらの短い音声リアクションをゲームの外に抽出して再利用するようになった。このクリップが生き残ったのは、シューターのファンに瞬時に認識でき、非常に短く、怯えたキャラクターに簡単に重ねられるため、親しみのあるゲームの瞬間をオンラインでの素早いコミカルなリアクションに変えられるからである。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターが危険に気づくフレームにぴったり合わせて置き、その前に置かないこと。そうすれば短い0.6秒の叫びがリアクションと同期する。下に流れるゲーム音声は小さく保ち、リバーブを加えるのは避け、ループしないこと。そうしないとパニックのインパクトが失われる。

使用例

✦ AI
  • NPCが突然逃げ出すときにGarry's Modのクリップに追加する。
  • Half-Lifeのゲームプレイ編集でジャンプスケアのリアクションに使う。
  • キャラクターが転んだり不意を突かれたりしたときに再生する。
  • パニックの逃走シーンを誇張するためにミーム動画に入れる。

よくある質問

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Half-Lifeの市民の叫び声とは何ですか?
City 17の市民がパニックで叫ぶ、非常に短い男性の音声クリップである。Half-LifeのNPCのリアクションから取られたもので、1秒も続かず、危険や驚き、コミカルな逃走シーンのための素早い叫び声効果として使われる。
市民の叫び声はどこから来たのですか?
この音は、ValveのHalf-Lifeシリーズ、特にHalf-Life 2とCity 17に最も関連する市民のノンプレイヤーキャラクターから来ている。市民は脅かされると叫び声を上げ、後にmod制作者たちがそれらのセリフをGarry's Modや編集で再利用した。
クリエイターは動画でこの叫び声をどのように使いますか?
クリエイターは、キャラクターが危険を見る、攻撃を受ける、転ぶ、逃げるといった正確な瞬間にこれを配置する。非常に短く認識しやすいため、シーンの前後にセリフがなくても、オチとなるリアクションとして機能する。

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