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『シュレック』でジンジャーブレッドマンがガムドロップのボタンを懇願するパニック気味のセリフ。ドラマチックな抗議や面白い懇願シーンで使われるミーム音声で、効果音としてmp3ダウンロードして探す人も多い。小さなものを失いそうな場面の演出にぴったりだ。

このクリップは、『シュレック』の尋問シーンで、ファークアード卿にガムドロップのボタンを脅されたジンジャーブレッドマンのパニック気味の懇願を切り取ったもの。小さく甲高い声は、体の一部同然に大切にしているキャンディーの飾りを失うかもしれないという恐怖で裏返り、拷問の場面が不条理なほどかわいらしく聞こえる。必死さは瞬時にして大げさで、だからこそ残酷さではなくコメディとして成立している。単体で再生すれば、ちょっとした脅威や喪失も、誰もがすぐにわかる大げさな緊急事態に変わる。

このセリフは、2001年のドリームワークス製作のアニメーション映画『シュレック』で、ファークアード卿がジンジャーブレッドマン、愛称ジンジーを尋問する場面のものだ。ファークアードはすでに彼の脚を折っており、ほかのおとぎ話のキャラクターについての情報を引き出すためにガムドロップのボタンを脅す。しゃべるクッキーを使った過酷な拷問シーンのパロディという対比が、この名言を人々の記憶に残す助けになった。その後、ミームページや動画編集でリアクション音声として広く拡散し、子どもっぽいパニックがささいな損失やふざけた真剣勝負の場面に再利用されるようになった。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターやペット、モノが小さくても大切なものを失いそうになる直前にクリップを入れ、音楽を重ねずに懇願を最後まで再生するのがコツ。セリフの途中から切ったりエコーをかけたりすると、笑いを成立させるパニック気味の言い回しが弱まってしまう。

使用例

✦ AI
  • お気に入りのお菓子を大げさに守ろうとする場面で流す。
  • お風呂やグルーミング、爪切りを嫌がるペットの場面に使う。
  • 大切なアイテムを失う直前のゲームクリップに入れる。
  • 友達が何かを消さないでと懇願する場面で再生する。

よくある質問

✦ AI
ジンジャーブレッドマンはガムドロップのボタンについて何と言っていますか。
ファークアード卿にガムドロップのボタンに触れないでほしいと懇願し、それを体に欠かせないもののように扱っています。『シュレック』の尋問を止めるための最後の試みとして、甲高くパニック気味の声で言われます。
ガムドロップのボタンの音声はどこから来たものですか。
2001年公開の『シュレック』の尋問シーンのもので、ファークアード卿がジンジャーブレッドマンにおとぎ話のキャラクターについて尋ねます。ファークアードは話させるために、彼の胸にあるキャンディーのボタンを脅します。
なぜミームでガムドロップのボタンの音声が使われるのですか。
キャンディーのボタンを失うことに対してパニックがあまりにも大げさだからで、ささいなトラブルにぴったりです。小さな損失や間一髪の場面、ふざけた懇願に重ねると、普通の瞬間が大げさなドラマに変わります。

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