このサウンドについて

Street Fighter IIの象徴的なGuile's Stageの曲。場面が突然ヒロイック、緊迫、または大げさに勝ち誇った雰囲気になるミームや編集でよく使われます。

このクリップでは、力強いドラム、明るいシンセ、堂々とした行進曲風のメロディーで構成された、Street Fighter IIの一度聴けばすぐ分かるGuile's Stageテーマが流れます。短いカットでも、場面に勢いと大げさな決意を瞬時に与えます。ネットでは、どんな平凡な瞬間も劇的な対決の始まりや意外に壮大な逆転劇のように見せられるため、オチとして使われています。その結果、ゲーマーには懐かしく、このミームを知る視聴者には面白いサウンドとなっています。

Guile's Themeは、Capcomが1991年に初めて発売し、格闘ゲームに多大な影響を与えたStreet Fighter IIのGuile's Stageで使われた曲です。この曲は、制作者が無関係な動画に合わせてコミカルな効果を生む「Guile's Themeは何にでも合う」という長年続くネット上のジョークによって、ゲームの枠をはるかに超えて有名になりました。このミームにより、この曲は編集動画、ゲームのモンタージュ、皮肉を込めたヒロイックな登場演出で定番のリアクション曲となりました。耳に残るメロディーと力強いリズムが、数十年後の今も繰り返し使われている理由です。

使用のためのプロのヒント

クリップの種明かしや転換点、特に間や真顔の前振りの直後に曲を流し始めましょう。突然自信に満ちる場面、ゆっくりしたズーム、劇的なゲームプレイの瞬間に最適ですが、開始が早すぎると効果が弱まります。

使用例

  • 普通の瞬間を予想外に壮大なシーンへ変える。
  • ゲームでの勝利や逆転にヒロイックな締めを加える。
  • 真剣な間の後に来るジョークの種明かしを盛り上げる。
  • 日常的な動作をボス戦のように見せる。

よくある質問

Guile Themeのサウンドとは何ですか?
Street Fighter IIのキャラクターGuileに関連する有名なBGM、Guile's Stageの短いクリップです。ネットでは、場面を瞬時に劇的でクール、またはばかばかしいほどヒロイックに見せるミーム曲として使われています。
Guile's Themeの出典は何ですか?
この曲は、Capcomが1991年に発売したStreet Fighter IIからのものです。Guileのステージで流れ、格闘ゲーム時代を代表する最も有名なゲーム音楽の一つになりました。
Guile's Themeがミームでこれほど人気なのはなぜですか?
「Guile's Themeは何にでも合う」という長年続くネット上のジョークがあるからです。曲調がエネルギッシュで勝ち誇った雰囲気を持つため、何気ないクリップもアクションシーンのように見せられ、編集者たちはコミカルなギャップを生むために使い続けています。