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GLaDOS - Nononononono

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このサウンドについて

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ValveのPortalに登場するGLaDOSが、平坦なロボット声で「ノー」を何度も繰り返す短い効果音です。ダメな提案や失敗した計画をコミカルに拒否するシーンで使われ、ミームやリアクション動画のMP3サウンドとしてよく使われています。

Portalに登場する皮肉屋の人工知能GLaDOSが、平坦なロボット声で「ノー」を何度も繰り返す、短く速い拒否の音声です。ひとつひとつの「ノー」は同じように短く、感情のない言い方で放たれ、機械的でありながら、進むにつれてますますうんざりしているように聞こえます。繰り返されることで、ただの拒否がそれ自体ジョークになり、まるで話し手が耳にしたことを信じられず、もう一秒たりとも相手にしたくないかのようです。失敗した計画やダメな提案、明らかなミスにかぶせれば、その場面は即座に、きっぱりとした面白いシャットダウンとして伝わります。

GLaDOSは、ValveのPortalシリーズでAperture Scienceを統括する人工知能で、ゲームは2007年に初めて発売されました。乾いた、感情を感じさせない話し方が、彼女をゲーム史上もっとも引用されるキャラクターのひとりにしました。ゲームの短いセリフは長くサウンドボードのクリップやミーム音声として広まり、この速い「ノー」の連続は即座の拒否の代名詞になっています。文脈がなくても聞き手がすぐにその声だと分かること、そして繰り返しが編集や配信、リアクション動画に挿入しやすいことが、ゲームの登場から何年たっても使われ続ける理由です。

使用のためのプロのヒント

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却下されるアイデアへのカットにぴったり合わせて、最初の「ノー」がリアクションのショットと重なるようにしましょう。ほかの音と重ねず、音量はそのままフルで使い、最後の「ノー」が終わる直前に切り上げると、拒否が唐突に感じられます。

使用例

✦ AI
  • コントで友達のひどい計画を却下する。
  • ゲームの失敗プレイに反応する。
  • ミーム編集でダメなアイデアを一蹴する。
  • リアクション動画で明らかなミスをからかう。

よくある質問

✦ AI
GLaDOSの「ノーノーノー」という音声は何ですか?
Portalに登場するロボットの人工知能GLaDOSが、「ノー」という言葉を短い間隔で何度も繰り返す短いクリップです。アイデアを却下したり、失敗に反応したりするときに、面白く即座に使える音声としてクリエイターに使われています。
GLaDOSはどこから来たキャラクターですか?
GLaDOSはValveのPortalシリーズのキャラクターで、Aperture Scienceの実験施設を運営し、パズルチャンバーを通してプレイヤーを導き、しばしば苦しめます。
この音声を動画でどう使えばいいですか?
誰かがダメな計画を提案したり、チャレンジに失敗したり、明らかなミスをしたりする場面に重ねてください。繰り返しをそのままリアクションとして流し、すぐにカットすると、ジョークが鋭く決まります。

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