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このサウンドについて

EarthBoundのテンポの速い戦闘曲。場面が突然カオスになったり、緊迫したり、予想外にドラマチックになったりするミームでよく使われます。

このクリップは、Super Nintendo向けRPG『EarthBound』の慌ただしい曲「Sanctuary Guardian」です。鋭く切迫したリズムと緊張感のあるメロディーで始まり、どんな場面も一瞬でボス戦や突然カオスに陥ったような雰囲気に変えます。ミームでは、プレッシャーやパニック、不条理なほどの事態の悪化を誇張するために使われます。この曲が流れ始めた瞬間、普通の動画さえ緊迫して感じられるため、編集動画やリアクション投稿、ネタのオチによく合います。

「Sanctuary Guardian」は、日本では1994年、北米では1995年にSuper Nintendo向けに発売された『EarthBound』の曲です。ネット上では、その切迫したテンポと強烈な雰囲気によって、ほぼどんなクリップでも偽の大一番に変えられることから、定番のEarthBoundミームになりました。突然の危険やパニック、難易度のばかげた急上昇を表すために使われ、ミーム編集やゲーム関連の投稿、ショート動画を通じて広まりました。普通の映像とボス戦のような熱量とのギャップにより、今も人気を保っています。

使用のためのプロのヒント

平穏な場面が、判断ミスや突然の追跡、不吉な事実の発覚などで崩れる瞬間にクリップを流し始めましょう。素早いズームやハードカット、徐々に大きくなる画面テキストと特に相性が良いですが、もともと騒がしい映像ではやりすぎに感じられることがあります。

使用例

  • 何でもないクリップが突然、大混乱に陥る場面。
  • ゲームの失敗をボス戦のように見せる編集。
  • テンポの速いリアクションミームに劇的なパニック感を加えるとき。
  • 突拍子もない事実の発覚を、一瞬の緊張感でさらに際立たせるとき。

よくある質問

EarthBoundのSanctuary Guardianサウンドとは何ですか?
EarthBoundの戦闘曲「Sanctuary Guardian」の短いクリップです。普通の瞬間を緊迫したカオスな場面や、突然始まったボス戦のように見せるため、ミームや編集動画で使われています。
Sanctuary Guardianの曲は何の作品に使われていますか?
NintendoとApeが手がけたSuper Nintendo向けRPG『EarthBound』の曲です。ゲーム内の重要な戦闘で流れ、後にネット上のミーム編集で広く使われるようになりました。
なぜSanctuary Guardianはミームで使われるのですか?
この曲は緊張感を一瞬で高められるため、クリエイターに使われています。速く切迫したサウンドにより、単純な映像でもドラマチックで慌ただしく、ばかばかしいほど深刻に感じられるため、突然の失敗を扱うネタやパニック風の編集、偽のボス戦シーンにぴったりです。