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このサウンドについて

League of Legendsの「Double Kill」アナウンサー音声。2回の素早い撃破が連続した際のゲーム編集、クラッチハイライト、ミームに使われます。

このクリップは、League of Legendsでおなじみの「Double Kill」というアナウンスを、ゲームのドラマチックな試合音声で届けるものです。短く鋭いうえに一瞬で意味が伝わり、戦況の急変を知らせる、洗練された対戦ゲームらしい響きがあります。LoL以外でも、クリエイターは連勝から立て続けの失敗まで、2つの出来事が素早く連続するあらゆる瞬間を示すために使っています。この音声はクリップにアーケードゲームのような達成感を与え、何気ない一連の場面をより激しく、勝ち誇った、または大げさなものに感じさせます。

この音声は、Riot Gamesが2009年にリリースしたマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ、League of Legendsから来ています。ゲーム内のアナウンサーは、プレイヤーが短い間隔で2キルを達成するとこの音声を流すため、オンラインゲームで最もよく知られた連続キルのコールの一つになっています。やがてLoLの枠を大きく越えて、モンタージュ文化や短いゲームクリップ、ミーム編集へと広がり、今でも結果が2倍になったことを素早く示す表現として機能しています。ヒットマーカー音やMonster Killのセリフなど、ほかのアーケード風の効果音と一緒にまとめられることもよくあります。

使用のためのプロのヒント

この音声は、2回目の衝撃、撃破、またはオチの直前ではなく、まさにその瞬間に入れましょう。2秒以内に明確な視覚的ビートが2回続いた後に使うと最も効果的で、1つの出来事だけに使うと違和感が出ることがあります。

使用例

  • ゲームのモンタージュで、素早い2連続撃破を強調する。
  • 連勝や立て続けの幸運にリアクションする。
  • 2人が立て続けに即座にいじられるミーム編集。
  • 面白い失敗クリップで、素早く連続する2つのミスを示す。

よくある質問

Double Kill LoLの音声とは何ですか?
League of Legendsで、プレイヤーが短時間に2キルを達成したときに流れるゲーム内アナウンサーのボイスラインです。素早い2連続の成功や突然の激しいアクションを示すため、編集でこのクリップが使われています。
Double Killの音声はどこから来たものですか?
この音声は、Riot Gamesのマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲーム、League of Legendsから来ています。試合中、アナウンサーは連続キルや重要な戦闘の瞬間を強調するため、Double Killのような実績を読み上げます。
なぜこの音声はミームや編集で使われるのですか?
LoLをプレイしない視聴者にも意味がすぐ伝わるため、クリエイターに使われています。2つの出来事が立て続けに起きたことを素早く視聴者に伝え、その瞬間にドラマチックな対戦ゲームらしさを加えます。