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このサウンドについて

Dotaを象徴するトリプルキルのアナウンサー効果音。短時間で3回勝利した場面のゲームクリップ、ハイライト編集、ミームで使われます。

このクリップは、立て続けに3キルしたことを知らせる、短く力強いゲーム音声であるDotaの定番トリプルキルアナウンスです。大胆でドラマチックな言い方により、何か大きな出来事が起きたことを視聴者へ瞬時に伝えます。実際のゲームで連続キルした場面でも、まったく無関係な状況で誰かが圧倒するジョークでも、編集に高揚感や自慢げな勢い、競争的な雰囲気を加えます。非常に短く認識しやすい音なので、すぐにインパクトを与え、鋭いオチとして効果的に使えます。

トリプルキルのコールはDotaシリーズと結び付けられており、試合中の連続キルをアナウンスで知らせるDota 2のものが特に有名です。ゲームの外では、クリエイターたちによって、3回連続で素早く勝利したように感じるあらゆる瞬間に使えるリアクション音へと変わりました。多くのプレイヤーがフレーズを瞬時に理解でき、言い方がドラマチックで、短いためハイライト編集やジョーク投稿、競争的なミーム動画へ簡単に挿入できることから、今も人気があります。

使用のためのプロのヒント

3回目のヒット、撃破、または結果が明らかになる瞬間にこの音を重ね、フリーズフレームや素早いズームで強調しましょう。その前に2回の勝利がはっきり積み重なっていると最も効果的で、脈絡のない1回だけの場面に使うとインパクトが弱まります。

使用例

  • Dotaの試合で3連続キルを強調する。
  • 3回連続で議論に勝ったことをネタにする。
  • 誰かが繰り返し圧倒するモンタージュ編集を印象付ける。
  • 突然の逆転が起きるゲームクリップを盛り上げる。

よくある質問

Dotaのトリプルキル音とは何ですか?
Dotaでプレイヤーが立て続けに3キルすると流れるアナウンサーの音声です。オンラインでは、3段階の勝利や圧倒的な瞬間を大げさに演出するリアクション音としても使われます。
この音はDota 2のものですか?
主にDota 2と、その連続キルを知らせるアナウンスシステムに関連付けられています。多くの人はゲームプレイ動画や編集で聞いたバージョンとして認識しているため、単にDotaのトリプルキル音として検索します。
クリエイターは通常、トリプルキル音をどのように使いますか?
クリエイターは通常、3回の撃破、3回の正解、3回の素早い勝利など、成功した行動が3回続く様子を見せた後に使用します。BGMとしてではなく、分かりやすい前振りの後に入れるオチや締めとして最も効果を発揮します。