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激しくヘヴィなDoom風の音楽で、疾走感のあるギターと叩きつけるようなドラムが特徴であり、壮大なゲームプレイクリップ、ワークアウト編集、ドラマチックなミームの瞬間に最適。
このクリップは、歪んだギター、速いツーバスドラム、そしてボス戦の開始を思わせる容赦なく疾走感のあるリズムを軸にした、短い高エネルギーのDoom風メタルを届ける。激しく始まり、最後まで大音量でアグレッシブに続き、緊張感を決して緩めないため、シンプルな動画にも瞬時に危険と勢いの感覚を与える。このサウンドが効果的なのは、極限の何かが起こりそうだと知らせるからで、普通のゲームプレイやジムの映像、リアクションクリップを映画のような対決へと変え、アクションが決まる前から視聴者に衝撃への備えをさせる。
Doomは長く続くファーストパーソン・シューターシリーズで、その近年の作品は速く残酷な戦闘に合うアグレッシブでギター中心の音楽と密接に結びついている。このような短く高エネルギーな抜粋はサウンドボードやショート動画の編集で広く流通しており、瞬時に認識できるヘヴィなサウンドがセリフなしで極限の瞬間を伝える。クリエイターが繰り返し使うのは、コンパクトで激しく認識しやすいためで、ゲーム自体が最初に発売されてから長く経った今でも、ゲームプレイのハイライト、チャレンジ、ドラマチックな編集に信頼できる選択肢となっている。
キル、重いリフト、リビールなどアクションがピークに達する瞬間にぴったり合わせて流し、最後の一撃で切ること。下ではセリフを小さく抑え、2回ループするのは避け、ゆっくりした映像ではなく速いカットと組み合わせること。
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