関連キーワード

このサウンドについて

相手をドミネーションしたときに流れるTeam Fortress 2の効果音。ゲーム編集、勝利クリップ、皮肉な煽りミームなどで使われています。

このクリップは、Valveのクラス制シューターTeam Fortress 2でおなじみのドミネーション効果音です。同じ相手を何度も倒してドミネーションが発生したときに流れる、短くインパクトのあるゲーム内サウンドです。素早く鳴り響き、勝ち誇ったような得意げで少し挑発的な印象があるため、誰かが完全に実力差を見せつけられるクリップによく合います。映像がなくてもTF2ファンならたいていすぐに気づき、編集に対戦ゲームの勝利画面のような勢いを与えます。

このサウンドは、2007年に初めてリリースされたValveのマルチプレイヤーシューターTeam Fortress 2からのものです。ドミネーションは、同じ相手を繰り返し倒すことで達成される、このゲームで特に印象的なライバル関係のシステムの一つであるため、その効果音はプレイヤーの間で広く知られるようになりました。ゲーム外では、制作者が完全勝利を手短に音で表現したい場面で、YouTubeのモンタージュ、ゲームプレイのまとめ、短いミーム編集を通じて広まりました。TF2が今なお象徴的な存在であり、この効果音が多くのプレイヤーに競争で勝った自慢を瞬時に伝えられるため、現在でも使われ続けています。

使用のためのプロのヒント

最後の一撃、スコアボードの表示、またはインスタントリプレイの静止画に合わせて流しましょう。TF2のゲームプレイ、キルフィード、倒されたライバルへのズームと特に相性が良いですが、決着がつく前に使うと不自然に感じられることがあります。

使用例

  • 同じ相手に鮮やかに勝利した場面を際立たせる。
  • 煽り編集に得意げなオチを加える。
  • TF2のモンタージュで勝負を決めるプレイを強調する。
  • オンラインで誰かが繰り返し実力差を見せつけられる場面にリアクションする。

よくある質問

TF2のドミネーションサウンドとは何ですか?
Team Fortress 2でドミネーションが発生したときに流れるゲーム内効果音です。試合中、特定の相手に対して繰り返し優位に立っていることを示す音としてプレイヤーに知られています。
ドミネーションサウンドの出典はどこですか?
このクリップは、2007年にリリースされたValveのチーム制マルチプレイヤーシューターTeam Fortress 2からのものです。同じプレイヤーが同じ敵を繰り返し倒すと発生する、ゲームのドミネーションシステムに関連しています。
なぜTF2のドミネーションサウンドはミームで使われるのですか?
得意げで決定的な勝利を瞬時に表現できるため、制作者に使われています。TF2以外のクリップでも、誰かが恥をかいたり、実力差を見せつけられたり、完全に封じ込められたりする場面のオチとして機能します。