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このサウンドについて

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Deltaruneのアイテム入手効果音。Toby FoxのインディーRPGで流れる短いチップチューンで、宝箱を開ける場面やルートドロップ、インベントリ追加の編集に使われるミームMP3サウンドです。

DeltaruneでKrisがアイテムを拾ったり、宝箱を開けたり、便利なものをインベントリに入れたりしたときに流れる、短くて明るいチャイムです。すっきりしたレトロなチップチューンの音色で、素早く上がっていくアルペジオが陽気でご褒美感がありながら、ゲームの邪魔になるほど長くは続きません。編集ではそのおなじみのキラキラした響きが、発見や報酬、小さな勝利を一瞬で伝えてくれます。Toby Foxのゲームのファンにとっては、Dark Worldを探索して光る場所を全部調べ、次はどんな不思議なアイテムが出てくるんだろうとワクワクした懐かしさも蘇ります。

DeltaruneはUndertaleの作者でもあるToby Foxによるエピソード形式のロールプレイングゲームで、第1章は2018年に無料で公開され、その後の章は2021年以降に続いています。サウンドデザインはレトロなチップチューンの効果音が中心で、アイテム入手のチャイムはゲームの中でも特に印象に残る短いサウンドのひとつになりました。ファンがサウンドボードやファン編集、配信、ショート動画用に切り抜き始めたことで、今ではゲームを遊んだことがない視聴者にも、発見と報酬を伝える手早い合図として通じるようになっています。

使用のためのプロのヒント

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アイテムが映るちょうどのフレームに重ねて、すぐにクローズアップに切り替えると、チャイムがご褒美のように響きます。素早いズームやキラキラのエフェクトと合わせるのがおすすめで、ループは避けてください。短く上がる音は繰り返すと魅力が薄れてしまいます。

使用例

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  • ゲーム編集でレアなルートドロップを見せる場面。
  • 実況プレイ中に配信者が新しい武器を拾う場面。
  • Deltaruneのクリップで宝箱を開ける瞬間を強調する場面。
  • 探索中に見つけた便利なアイテムを紹介する動画。

よくある質問

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Deltaruneのアイテム音って何?
Deltaruneでアイテムを拾ったり宝箱を開けたりしたときに流れる、短くて明るいチップチューンのチャイムです。何かがインベントリに追加されたことを知らせる音です。
Deltaruneのアイテム音はどこから来たの?
Undertaleの作者Toby Foxによるエピソード形式RPG、Deltaruneから来ています。第1章は2018年に公開され、このチャイムはゲームのレトロなサウンドデザインの一部です。
Deltaruneのアイテム音は動画でどう使われてる?
ルートドロップの公開や宝箱を開ける場面、インベントリへの追加、思わぬ発見のシーンに重ねて使われます。素早く上がる音で、小さな瞬間をご褒美のように感じさせることができます。

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