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このサウンドについて

深いカウボーイの声で「quack quack」と言うアーサー・モーガンの、Red Dead Redemption 2由来の短いミームサウンド。面白い編集やオンラインのリアクションクリップでよく使われる。

これはRed Dead Redemption 2の無骨な無法者の主人公アーサー・モーガンが、深く真剣なカウボーイ訛りで思いがけず「quack quack」と言う、とても短いクリップです。歴戦のガンマンにはまったく似合わないアヒルの鳴き声が、声のトーンや切迫感を一切変えずに届けられるからこそ、笑いが成立します。1秒未満しか続かないため、セリフというより突然のパンチラインとして機能します。低くしゃがれた声がアヒルを真似るのを聞くと、特にドラマチックな場面を中断するときは不条理で即座に面白く感じられ、一瞬で緊張が笑いに変わります。

アーサー・モーガンは、2018年に初めて発売された西部劇ゲーム、RockstarのRed Dead Redemption 2の主人公であり、彼の深い声はゲームミームの定番となっています。このquackクリップは、ショート動画の編集やサウンドボードを通じて広まり、クリエイターたちは真剣なカウボーイの人物像とおバカなアヒルの鳴き声を組み合わせて即座にコントラストを生み出しています。その魅力が長続きしているのは、このジョークに文脈が不要だからです。ゲームをプレイしたことがない視聴者でも、タフな無法者と子どもっぽい音のミスマッチが分かり、新しいトレンドでも再利用しやすくなっています。

使用のためのプロのヒント

編集では真剣なセリフやドラマチックな間直後にこれを入れ、すぐに困惑したリアクションショットに切り替えてください。モーガンの無表情な言い回しを保つため音量は変えず、2回以上ループしないでください。そうしないと不条理さが薄れてしまいます。

使用例

  • クリエイターはドラマチックなゲームの場面を中断するためにこれを使う。
  • 編集者は友人がスタントに失敗する場面にこれを重ねる。
  • ストリーマーは予期せぬゲーム内での死の後にこれを流す。
  • ミーマーは予想外に強気な態度を取る動物の映像にこれをキャプションとして付ける。

よくある質問

このサウンドで「quack quack」と言っているのは誰ですか?
Red Dead Redemption 2の主人公アーサー・モーガンがこの短いクリップで「quack quack」と言っています。コミカルなコントラストを生むため、いつもの深く真剣なカウボーイの声でアヒルの鳴き声を届けています。
カウボーイのquackサウンドはどこから来たのですか?
Red Dead Redemption 2のアーサー・モーガンを取り上げたミームクリップが由来で、ゲーム自体の有名なストーリー場面というより、サウンドボードやショート動画プラットフォームで広まりました。
クリエイターはカウボーイのquackサウンドをどのように使いますか?
クリエイターは真剣またはドラマチックな場面の後に突然のパンチラインとしてこれを入れ、しばしばリアクションショットに切り替えます。予想外のアヒルの鳴き声が緊張をほぐし、1秒未満で場面を不条理に感じさせるからです。

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