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CoD BO2 Zombies Game Over

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このサウンドについて

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Call of Dutyの『Black Ops 2 Zombies』のゲームオーバー効果音で、全プレイヤーがダウンして試合が敗北に終わる際に流れる。ゲームでの失敗シーンに使われる。

これはCall of Duty: Black Ops II Zombiesのゲームオーバー音源で、最後のプレイヤーがダウンした後、試合が終了する瞬間に聞こえる。短いスティングではなく、響きのある音色と重く敗北感のある雰囲気を持つ、ゆっくりとした物悲しいインストゥルメンタル曲として展開し、それまでの慌ただしいラウンドとは対照的だ。引き延ばされたテンポが敗北を決定的なものに感じさせ、まるでそのランに幕が下りるかのようだ。リスナーはこのメロディを、蘇生の失敗、圧倒的な大群、そして再スタートやロビーへの帰還前の静かな間と瞬時に結びつける。

Call of Duty: Black Ops IIは2012年に発売され、Treyarchが開発し、そのZombiesモードはラウンド制のサバイバルマップを通じて大規模で熱心なファンを獲得した。ゲームオーバーの音楽は繰り返しのプレイを通じておなじみとなり、プレイヤーは大群を生き延びようとする試みが失敗するたびにそれを耳にした。その後の数年間、クリップや録音はYouTubeのゲームプレイ動画やフォーラム、サウンドボードを通じて広がった。Roblox oofのように、これはオンラインで明確で決定的な敗北の略称となり、発売から長い年月が経った今もゲーム編集やミームに使われ続けている。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

クリップは全滅や失敗した試みのまさにその瞬間に配置し、ゆっくりとしたフェードが敗北を際立たせるよう、途中で切らずに最後まで流すこと。ゲーム音声はその下で小さくし、雰囲気を壊す明るい音楽と組み合わせるのは避けること。

使用例

✦ AI
  • Zombiesのゲームプレイでフルスカッドが全滅した直後に流す。
  • 失敗したチャレンジ動画を敗北で締めくくるのに使う。
  • 全員が一緒に倒れるゲームの失敗集の上に流す。
  • 瞬間的で恥ずかしい敗北をからかう編集に加える。

よくある質問

✦ AI
CoD BO2 Zombiesのゲームオーバー音とは何ですか?
Call of Duty: Black Ops II Zombiesで、全プレイヤーがダウンした後に試合が終了するときに流れるインストゥルメンタル音楽です。ゆっくりとした物悲しい音色が完全な敗北と、そのサバイバルランの終わりを告げます。
Black Ops 2 Zombiesのゲームオーバー音はどこから来たものですか?
この音は、2012年に発売されTreyarchが開発したCall of Duty: Black Ops IIのZombiesモードのものです。プレイヤーは、チームがラウンドを生き延びることに失敗した後、Zombiesマッチの終わりにそれを耳にします。
クリエイターはBO2 Zombiesのゲームオーバー音をどのように使いますか?
クリエイターは、全滅や失敗したチャレンジ、恥ずかしいゲームでの敗北の瞬間にこれを配置し、敗北を決定的なものに感じさせます。短いスティングよりも長いクリップであるため、エンディング画面の上でそのまま流すのが最も効果的です。

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