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このサウンドについて

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グーフィーの1944年のカートゥーン『How to Play Football』から切り取った、0.5秒未満の短い甲高い悲鳴。Pizza Towerのミームや動画編集で、突然のパニックやコミカルな痛みを表す効果音として使われ、MP3でダウンロードできる。

0.5秒にも満たない、とても短く必死な悲鳴で、クラシックなグーフィーの声による、甲高く、ほとんどきしむようなパニックが上昇しながら突然途切れる。リアルな叫びというよりカートゥーンの悲鳴のように聞こえ、だからこそリアクションとしてよく決まる。アニメーションを見なくても、聞いた瞬間に昔ながらのドタバタのエネルギーが伝わるからだ。転落やジャンプスケア、思いがけない失敗にかぶせると、小さなミスがジョークに変わり、その瞬間は本当に怖いというより、混沌として、ばかばかしく、大げさなものになる。

この音は、グーフィーのカートゥーン『How to Play Football』が起源で、1944年に公開された作品の中で、グーフィーの大げさな声の演技がスポーツの場面をドタバタ喜劇に変えている。この短い唸り声は後に、Hollywood Edgeのサウンドライブラリーにカートゥーンの声の効果音のコレクションの一部として収録され、元の映画を超えて広がるきっかけになった。ネット上では、ミーム編集者やPizza Towerのファンが、ほんの一瞬のカートゥーンのパニックとして取り上げるようになり、その短さがテンポの速い編集で役立っている。長い悲鳴ではジョークのテンポが遅くなってしまうからだ。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターが滑ったり、ぶつかったりする瞬間のぴったりのフレームに置き、フェードなしで硬く切ると、突然の終わり方がジョークを引き立てる。素早いズームと組み合わせるといいが、ループはしないこと。短い悲鳴はすぐにうるさくなってしまうからだ。

使用例

✦ AI
  • クリエイターが、ゲームキャラクターが崖から落ちる場面にかぶせる。
  • Pizza Towerのゲームプレイ編集で、失敗したジャンプを際立たせる。
  • 編集者が、ミームのキャラクターが突然怖がるときに使う。
  • 短いコメディ動画で、ドタバタの転倒を強調する。

よくある質問

✦ AI
Cheeseslime Screamsとはどんな音ですか?
グーフィーの声による、0.5秒未満のとても短い甲高いカートゥーンの悲鳴で、動画やミームでパニックや痛み、突然の失敗へのコミカルなリアクションとしてよく使われる。
Cheeseslime Screamsの音はどこから来たのですか?
1944年のグーフィーのカートゥーン『How to Play Football』が起源で、この唸り声は後にHollywood Edgeのライブラリーに収録され、元のカートゥーンを超えてこの短い声の効果音が広がった。
クリエイターは編集でこの音をどう使うのが一般的ですか?
クリエイターは、衝撃や転落、突然の驚きのワンシーンに置き、ジョークのテンポを保つため、フェードなしで突然切る。1本のクリップに1回だけ、ズームやドタバタの映像と組み合わせるのが最も効果的で、繰り返すのには向かない。

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