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CHARGE HOLDEN CROSS

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このサウンドについて

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For HonorのHolden Crossのチャージ効果音。鎧の重みを感じる力強い突進音を切り取った2秒未満の短いクリップで、ゲーム編集やミーム、リアクション動画で一気に突っ込む激しい場面に使え、MP3でダウンロードできる効果音です。

For HonorでHolden Crossが突進する瞬間を切り取った短いクリップで、重々しい駆け足の音と、動く鎧の重さが中心になっている。長さは2秒未満で、低く力強い勢いで一気に襲いかかり、キャラクターが相手に向かってまっすぐ突っ込んでいく感覚がある。短いからこそ切れ味が増し、前置きなく入り込んで、突然の圧力として刺さる。見た人には攻撃的で勢いのある動きとしてすぐ伝わるため、BGMではなく、ここぞという場面で叩き込む音として効く。

Holden Crossは、Ubisoftが2017年に発売した中世を舞台にした格闘ゲームFor Honorに登場する騎士で、ストーリーキャンペーンではLawbringerとして登場し、後にGryphonとして再登場する。彼の攻撃やボイスのクリップはゲームコミュニティで広く出回り、突進やタックル、止められない登場をネタにした短いサウンドボード音源として編集されている。このチャージのクリップが人気を保っているのは、印象的なキャラクターの瞬間を2秒未満に凝縮していて、ゲームプレイのモンタージュやミーム編集で使い回しやすいからだ。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターや被写体が前に動き出す、まさにそのフレームにチャージ音を合わせ、前の無音部分はカットして突進が即座に決まるようにする。素早いズームや画面の揺れと合わせると効果的だが、ループさせるとインパクトが弱まるので避けよう。

使用例

✦ AI
  • ゲームキャラが相手に突っ込む場面で入れる。
  • 面倒なことに突っ込んでいくミームに使う。
  • 選手が一気に駆け出すスポーツ編集に足す。
  • 誰かが勢いよく場面に割り込んでくる時に流す。

よくある質問

✦ AI
CHARGE HOLDEN CROSSの音って何?
CHARGE HOLDEN CROSSは、For HonorでHolden Crossが戦闘中に前に突進する短い音声クリップです。長さは約2秒で、チャージ攻撃の力強さを捉えており、ゲームの効果音としてよく共有されています。
For HonorのHolden Crossって誰?
Holden CrossはFor Honorに登場する騎士で、ストーリーキャンペーンではApollyonに仕えるLawbringerとして初登場します。後にヒーローGryphonとして再登場したことで、彼の攻撃や鎧、ボイスがプレイヤーや編集者の間で印象に残り続けています。
この音はどうやって使うの?
クリエイターは、キャラクターや人物、物が突然前に突っ込んでくる瞬間にこの音を合わせます。短いため、ループする背景音としてではなく、ゲーム編集やミーム、リアクション動画で一発のインパクトとして使うのが最適です。

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