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このサウンドについて

試合がうまくいかなかったり、誰かが明らかに負けたりした場面のミーム、失敗動画、悲しいゲーム編集で使われる、スロー再生されたBrawl Starsの敗北サウンド。

このクリップはBrawl Starsの敗北サウンドをスロー再生したもので、通常の敗北音をよりドラマチックで長く引き延ばされた瞬間に変えています。短いゲームオーバー音とは違って、より重く悲しげに聞こえるため、ちょっとしたミスや恥ずかしい敗北がばかばかしいほど深刻に感じられます。クリエイターは、プレイヤーが簡単に勝てる場面でしくじったとき、一瞬で倒されたとき、またはすべてがうまくいかなかったと手遅れになってから気づいたときに使います。ゆっくりしたテンポがサウンドに悲劇を装った雰囲気を与え、ありふれたゲーム中の苛立ちをオチに変えます。

Brawl StarsはSupercellのモバイルゲームで、その勝敗時の効果音はプレイヤーならすぐに分かります。このスローバージョンは、おなじみのゲーム音を引き延ばして笑いを生むというコミュニティの習慣から生まれたもので、特に短い編集動画やミーム動画で使われています。通常の敗北を悲劇的な瞬間へと誇張するゲームクリップを通じて広まり、オンラインでブザーなどの失敗音が使われるのと似ています。元の効果音が分かりやすくシンプルで、落胆する映像にも合わせやすいため、今でも使われています。

使用のためのプロのヒント

ひどいプレイや最後に倒された直後のフリーズフレームで使い、ズームインやグレースケールの演出中にスロー再生された敗北音を流しましょう。大声の実況に重ねるよりも、サウンドの直前に突然無音にすると最も効果的です。

使用例

  • 最後に失敗する逆転の試みを見せる。
  • ひどいBrawl Starsでの敗北をドラマチックにする。
  • モバイルゲームのクリップで間抜けなミスを強調する。
  • 一瞬で負けた場面に、悲しむふりをして反応する。

よくある質問

Brawl Stars lose slowサウンドとは?
Brawl Starsの敗北音をスロー再生したバージョンです。速度を落とすことで通常の敗北音がよりドラマチックに感じられるため、ゲームの失敗動画、悲しい編集、皮肉なリアクションクリップに使われています。
このサウンドの元ネタは?
このサウンドは、SupercellのモバイルマルチプレイヤーゲームBrawl Starsが元になっています。このバージョンは、通常のゲーム内敗北音よりも遅く再生されるよう編集されており、より重くコミカルな雰囲気があります。
Brawl Stars lose slowの音声はどのように使われていますか?
クリエイターは通常、プレイに失敗したとき、最後の瞬間に負けたとき、または恥ずかしいミスをした後に流します。悪い結果の場面で映像を止め、スロー再生された音声によってその瞬間を大げさに悲劇的に見せる短いゲームクリップで特によく使われます。