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Bonetrousle extended

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このサウンドについて

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Undertaleの拡張版Bonetrousle。Papyrusのエネルギッシュなボス戦テーマで、ゲーム編集やミーム、リミックスによく使われます。

Bonetrousleは、UndertaleでPapyrusがプレイヤーと対峙するときに流れる、速くて遊び心のある戦闘テーマで、この拡張版はそのループするエネルギーを引き伸ばし、より長い編集にも使えるようにしています。明るいブラスのスタブ、疾走感のあるベースライン、弾むようなピアノのフレーズ、そして小生意気でどこかアニメのようなメロディが、脅威的というより自信に満ちた雰囲気と高いテンポを保ちます。まるで骸骨のショーマンが戦いをパフォーマンスに変えているようで、堂々とした態度とユーモア、芝居がかった華やかさにあふれています。視聴者にとっては、Undertaleファンにはすぐにそれと分かる一方で、それ以外の人にもパンチの効いた明るいリズムを与え、シーンをより面白く、より速く、よりドラマチックに感じさせます。

Bonetrousleは、Toby Foxが制作した2015年のロールプレイングゲームUndertaleの楽曲で、プレイヤーを捕まえようと意気込む骸骨Papyrusの戦闘音楽として流れます。ブラスとピアノ、そして速くて耳に残るメロディの組み合わせにより、ゲームの中でも特に認知度の高い楽曲の一つとなり、ファンはすぐに、より長い編集や配信向けに拡張ループ版を動画プラットフォームで共有するようになりました。今でも人気があるのは、聴けばすぐにUndertaleだと分かり、対決シーンにユーモアを加え、ゲームコンテンツの明るいBGMとしても機能するからです。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

ボス戦パロディの下に流し、一番大きな見せ場をブラスのヒットに合わせてカットしてから、モンタージュの背後で流し続けましょう。メロディがはっきり聞こえるようセリフの音量は低めに保ち、ジョーク以上にループさせると勢いが失われるので注意してください。

使用例

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  • Papyrusのボス戦パロディ動画のBGMに。
  • Undertaleのゲームプレイモンタージュにエネルギーを加える。
  • 面白い骸骨テーマのミーム編集にサウンドトラックとして使う。
  • レトロゲームチャレンジを堂々とした雰囲気で始める。

よくある質問

✦ AI
Bonetrousleとは何ですか?
BonetrousleはUndertaleに登場するPapyrusの明るい戦闘テーマで、この拡張版は楽曲をループさせ、編集や配信、動画向けにゲーム内のオリジナル版より長く再生できるようにしたものです。
Bonetrousleはどこから来たのですか?
Toby Foxによる2015年のロールプレイングゲームUndertaleから来ており、Papyrusがプレイヤーを捕まえようとした後、Snowdinでプレイヤーと戦う場面で流れます。
クリエイターはBonetrousle Extendedをどのように使いますか?
クリエイターはUndertaleのモンタージュ、ボス戦パロディ、ミーム編集、配信のBGMとして使い、重要な場面をブラスのヒットに合わせてカットすることで、高いエネルギーと分かりやすいユーモアを保ちます。

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