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boing - /v/an sound effects

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このサウンドについて

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バネがビヨーンと跳ねる定番のカートゥーン効果音「boing」。TF2の編集動画やミーム動画で、コミカルなジャンプや失敗、ドタバタのシーンに使われる人気のサウンドで、mp3ダウンロードして使えます。ジャンプの失敗や転倒を面白く演出したいときにぴったりです。

バネやカートゥーンの物体が元の形に戻るように跳ねる様子を再現した、短く弾力のあるboingサウンドです。低い揺れから始まって一気に高くビヨーンと鳴り、昔のカートゥーンやスラップスティックアニメ特有のゴムのような大げさな感じがあります。3秒強と短いポップ音より余韻が長く、じわじわと間抜けな笑いを誘います。跳ねたり滑ったり失敗したりする様子が一瞬で伝わるため、普通のジャンプや転倒もコミカルなシーンに変えられます。

boingは、バネや弾力のある物体のための定番のストックカートゥーン効果音で、ミームサウンドとしてネットに広まる前からアニメーションで長く使われてきました。4chanの/v/のようなゲーム掲示板やTeam Fortress 2の動画では、ふざけた物理演算や失敗したジャンプの代名詞になりました。こうした短いクリップは、doge bonkのような他のスラップスティック系の人気サウンドと並んでサウンドボードで共有されており、たった一度のビヨーンという音だけで、セリフや説明がなくても笑いだと一瞬で伝わるからです。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

boingは、キャラクターが地面を離れる瞬間や跳ね返る瞬間のフレームにぴったり合わせて置き、その前には置かないようにしましょう。元のゲーム音や部屋の音は小さめにしておき、二重に重ねないこと。長い余韻がぶつかってキレがなくなります。

使用例

✦ AI
  • 失敗したTF2のジャンプに加える
  • カートゥーン編集での間抜けな転倒を際立たせる
  • バネの罠で誰かを跳ね飛ばすシーンに使う
  • 頭をポンと叩く・ぶつける瞬間に重ねる

よくある質問

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boingの効果音とは何ですか?
ピッチが上がる、揺れるような弾力のあるビヨーンというカートゥーンのバネの音です。何かが跳ねたり、伸びたり、跳ね返ったりする様子を表すために使われ、特にミーム動画やゲーム動画の間抜けなジャンプやスラップスティックな転倒に合います。
TF2の動画ではboingはどこで使われますか?
Team Fortress 2の編集では、ロケットジャンプやスカウトのホップ、ラグドールの転倒にかぶせることが多いです。物理演算を大げさにして、ミスや跳ね返りをシリアスではなくカートゥーンらしく感じさせ、ゲームのスラップスティックな雰囲気に合います。
このboingの長さはどれくらいですか?
このバージョンは約3.5秒で、短いポップ音より長めです。画面上の跳ね返りや転倒の長さに合わせて、余韻をカットする編集者もいれば、ゆっくりした笑いのために最後まで鳴らす編集者もいます。

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