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このサウンドについて

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マインクラフトの定番ダメージ音。プレイヤーがダメージを受けたときに鳴る短い唸り声で、失敗やヒット、コミカルな痛みを表すミームや動画の効果音として使われる。MP3ダウンロードもできる人気のサウンドエフェクト。短い一音で痛みと驚きが伝わる。誰もがすぐ分かる。

これはマインクラフトのプレイヤーがダメージを受けた瞬間に鳴る、0.5秒にも満たない短い唸り声で、聞けばすぐに分かる音だ。切り取られたような、どこか漫画的な叫び声で始まり、余韻やエコーを残さずにぱっと途切れる。動画では、その唐突さ自体が笑いになる。セリフも説明もなく、痛みと驚き、敗北感が一度に伝わってくる。プレイしたことがある人なら誰でも知っているほど短くておなじみの音だから、大げさな演出というより軽いオチとして決まり、落下やビンタ、失敗した挑戦をより面白く、大げさに感じさせてくれる。

この音はマインクラフトのもので、プレイヤーキャラクターが落下やモブ、その他の危険でダメージを受けたときに鳴る。ゲームがオンラインで最も見られ、遊ばれたタイトルの一つになったことで、この短いダメージ時の唸り声はゲームの外でもすぐに認識されるようになった。ゲームプレイのクリップや失敗集、編集されたミーム(memes)が、ダメージを受けたことの略語としてこの音を再利用し、その後ショート動画でも素早いリアクション音として広がった。マインクラフトを遊んだことがない視聴者にも瞬時に理解されるため、今も人気がある。

使用のためのプロのヒント

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衝撃の瞬間のフレームにぴったり合わせて、BGMより大きくして、唸り声がしっかり聞こえるようにしよう。落下のシーンでは素早いズームと組み合わせると効果的だが、2回続けて鳴らすのは避けよう。笑いは一度の唐突な一撃から生まれるからだ。

使用例

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  • クリエイターがキャラクターが崖から落ちる場面でこの音を入れる。
  • ゲームのモンタージュでドタバタな一撃を際立たせる。
  • 編集者はスピードランでのジャンプ失敗に使う。
  • カメラの前で決闘に負けた友達をからかうときに使う。

よくある質問

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マインクラフトの定番ダメージ音とは何ですか?
マインクラフトでプレイヤーがダメージを受けたとき、たとえば落下したときやモブに攻撃されたときに鳴る短い唸り声です。クリップは0.5秒未満で、コミカルなリアクション音として広く使われています。
この音はどこから来たのですか?
マインクラフトのもので、プレイヤーキャラクターのダメージ音です。ゲームプレイ動画やミームを通じて知られるようになり、今ではクリエイターがゲームの外でもヒットや落下、失敗を表すために使っています。
この音を動画でどう使えばいいですか?
落下やビンタ、ジャンプの失敗など、衝撃の瞬間にぴったり合わせて、一度だけクリアに鳴らしましょう。唐突な唸り声がオチになる短い編集で最も効果を発揮します。

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