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このサウンドについて

Battle for Dream Islandの大きなカートゥーンの悲鳴で、BFDI、BFDIA、BFB、TPOTで使われている。クリエイターは編集で落下や脱落、パニックの瞬間に使う。

これはBattle for Dream Islandシリーズ全体で聞かれる、甲高く引き伸ばされた悲鳴で、急速に高まり、わずかに揺れて、突然途切れる必死のカートゥーンの叫びである。危険にさらされた本物の人間のように聞こえるのではなく、制御を失ったアニメの出場者のように聞こえるため、短い編集でとてもよく決まる。落下や突然の脱落、予期せぬ展開に重ねると、説明なしに即座にパニックを伝える。悲鳴は怖いというより誇張されて馬鹿馬鹿しく感じられるため、視聴者はまずコメディとして受け取り、劇的な瞬間がカオスで大げさ、そして番組のファンには瞬時に分かるものになる。

Battle for Dream Islandは、MichaelとCary Huangが制作した長寿のアニメウェブシリーズで、2010年にYouTubeに初めて登場し、後のシーズンはBattle for Dream Island Again、Battle for BFDI、Battle for Dream Island: The Power of Twoと題されている。同じ誇張された悲鳴がそれらのシーズン全体で再利用され、オブジェクトショーのコミュニティをフォローするファンにとっておなじみの合図となっている。ファン編集やリアクション動画、短尺投稿を通じてクリップが広がるにつれ、この悲鳴は突然のパニックの略語として独自の存在感を持つようになり、初登場からずっと後も定期的に使われ続けている。

使用のためのプロのヒント

キャラクターが落下し始めたり脱落したりする正確なフレームに置き、音楽を下げて悲鳴が笑いを担うようにする。クイックズームと組み合わせること。ただし、ループしたりセリフに重ねたりしてはいけない。

使用例

  • アニメーション編集で出場者が崖から落ちる場面。
  • BFDI風のチャレンジビデオでプレイヤーが脱落する場面。
  • 突然の展開の暴露の後、キャラクターがパニックになる場面。
  • 失敗集の最中にミーム編集がカオスへ切り替わる場面。

よくある質問

BFDIの悲鳴サウンドとは何ですか?
Battle for Dream Islandシリーズ全体で使われる、大きく誇張されたカートゥーンの悲鳴で、キャラクターが落ちたり、パニックになったり、脱落したりするときによく使われる。ファンはその必死で引き伸ばされたトーンから瞬時にそれと分かる。
BFDIの悲鳴はどこから来たのですか?
2010年にYouTubeで始まった、MichaelとCary HuangによるアニメウェブシリーズBattle for Dream Islandから来ている。この悲鳴は、BFDIA、BFB、TPOTを含むその続編にも登場する。
クリエイターは編集でBFDIの悲鳴をどう使うのですか?
クリエイターは落下、脱落、突然の展開の瞬間に置き、パニックを伝えコメディを加える。ループするのではなく、ズームやシェイクと組み合わせた単一の鋭い一発として使うのが最も効果的である。

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