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Barrier break 1

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このサウンドについて

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Undertaleでバリアが砕ける時の鋭いガラス破砕音。壁や盾の破壊、防御の崩壊、パワーアップなど劇的なゲーム演出に使える短い効果音で、ミームや動画編集にもぴったり。Undertaleファンの動画や配信の演出にもよく使われ、MP3でダウンロードできます。

UndertaleでBarrierが砕ける時に鳴る、キレのあるガラスのような破砕音で、ひび割れと魔法のエネルギーが一気に弾ける短い音が、強固なものがついに崩れる瞬間をひと目で伝えます。2秒足らずで硬くクリーンに決まり、その瞬間を最終的で取り返しのつかないものに感じさせます。視聴者にはこの破壊が転機だと認識されるため、真実の暴露や敗北、バリアがついに崩れる場面の区切りとしてよく効きます。

この音は、Toby Foxによる2015年のロールプレイングゲーム、Undertaleが元になっています。Barrierはモンスターたちを地下に閉じ込める魔法の封印で、その破壊は物語のクライマックスに結びついた、ゲームの中でも特に重要な場面のひとつです。この短い破砕音は、元の文脈を離れても防御の崩壊や長く立ちはだかってきた障害がついに取り除かれる合図として通用するため、UndertaleのファンコミュニティやLet's Play動画、サウンドボードを通じて広まりました。

使用のためのプロのヒント

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物が視覚的にひび割れるフレームや、テキストが画面に叩き込まれるフレームに、破砕音をぴったり合わせてください。リバーブの余韻を付けずにドライなまま鳴らすのがポイントです。素早いホワイトフラッシュや画面の揺れと組み合わせると効果的ですが、他の衝撃音を下に重ねると、クリーンで魔法のようなキレが失われてしまいます。

使用例

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  • 盾や壁がついに壊れるゲーム編集に
  • 大きな物語の転機を描くUndertaleファン動画に
  • ボス撃破や防御失敗を知らせる配信オーバーレイに
  • 限界やペイウォールを突破するミームに

よくある質問

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Barrier breakの音は何から来たものですか?
Toby Foxによる2015年のインディーRPG、Undertaleの音です。ゲームではBarrierは地下世界を地上から隔てる魔法の封印で、物語のクライマックス近くでその封印が壊れる時にこの破砕音が鳴ります。
なぜクリエイターは編集でBarrier breakの音を使うのですか?
短くガラスのような破砕音が、強固なものがついに崩れたことを瞬時に伝えるからです。盾が壊れる場面や壁にひびが入る場面、議論に勝つ場面、制限が解除される場面などに使われ、視聴者は説明がなくても意味を理解できます。
これはUndertaleのBarrierの破壊音ですか、それとも一般的なガラスの破砕音ですか?
このクリップはUndertaleのその場面と結びついており、ファンによってその瞬間の音としてタグ付けされています。魔法のようなガラスの破砕音に似ていますが、そのタイミングと音色から、プレイヤーにはストック音ではなくゲーム内のBarrier破壊の効果音として認識されています。

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