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このサウンドについて

レトロなアーケードゲームの効果音で、昔のゲームセンターの筐体から聞こえたコイン音や電子音のピコピコ音を収録した短いクリップです。ゲーム実況や編集でのレベルアップ、懐かしさを感じる場面転換に使いやすく、mp3としてダウンロードしてそのまま使えます。

この短いクリップには、クラシックなアーケード筐体の明るい電子音やピコピコ音、コイン音が1秒強に詰まっています。音はシャープで高音、聴けばすぐに分かり、ボタン押しやスコア加算、パワーアップ取得を思わせる速いデジタル音が特徴です。単体で聴けばレトロゲームへの懐かしさが一瞬でよみがえり、編集では句読点のように働いて、セリフやBGMがなくても勝利やボーナス、次の場面への軽やかな切り替えを伝えられます。

アーケードの効果音は1970年代後半から1980年代初頭にさかのぼり、当時の筐体は録音音声に限りがあったため、シンプルなチップでピコピコ音やコインのチャイム、ジャンプ音を作っていました。こうした短い8ビット音はクラシックゲームの共通言語となり、プラットフォーマーからシューティングまであらゆるジャンルで、Mario jumpのような音とともに聞かれました。レトロゲームがエミュレーションで再現され、ネットで共有されるようになると、これらのクリップはサウンドボードやミーム編集で再利用され、いまでは1つのピコッという音だけで、アーケードで育った視聴者に懐かしさやボーナス、ゲームへの言及を瞬時に伝えられます。

使用のためのプロのヒント

コイン取得やボタン押しなど、画面のアクションにぴったり合わせて入れ、セリフが始まる前にきれいに終わらせましょう。音量は声より少し小さめにし、連続でループさせるのは避け、クイックズームやフラッシュと組み合わせると効果的です。

使用例

  • ゲーム編集でコイン取得やボーナスの場面に加える。
  • レトロゲームのクリップ同士のつなぎとして使う。
  • ショート動画のレベルアップの瞬間に重ねる。
  • 配信やモンタージュで笑いを誘う勝利の場面に流す。

よくある質問

アーケードサウンドってどんな効果音?
クラシックなアーケード筐体で聞かれたような、明るい電子音やコイン風の音で作られた、とても短いレトロゲームのクリップです。編集では取得やボタン押し、勝利などゲーム内の小さなアクションを示すために使われます。
アーケード効果音の由来は?
1970年代後半から1980年代のアーケードマシンの内蔵サウンドチップが由来で、アクションやスコア用にシンプルなピコピコ音やチャイムを鳴らしていました。現代のクリップはそのスタイルを再現・サンプリングしているため、わざとローファイでデジタルな音に聞こえます。
動画でこの効果音はどう使えばいい?
取得やジャンプ、勝利、メニュー選択にぴったり合わせて置き、画面のアクションとピコッという音を一致させましょう。1秒ほどしかないため、セリフの下のBGMとしてではなく、短いアクセントとして使うのが最適です。

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