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8番出口

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このサウンドについて

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インディーホラーゲーム『The Exit 8』の不気味な地下通路の環境音、リミナルスペース編集や不穏な場面転換に使われるループするトンネルのうなり音。

これは『The Exit 8』の地下通路で流れる静かな環境音ループで、低い換気音、かすかな蛍光灯のブーンという音、タイルに響く遠くの足音で構成されています。ジャンプスケアも音楽もなく、長く聞くほど少しずつ違和感が増していく、一定の無機質なうなり音だけが続きます。何も映さなくても瞬時に不安感を生み、普通の通路を果てしなく続き、誰かに見られているように感じさせるところがこの音の効果です。ゲームを知っている視聴者はすぐに異変が来る気配を感じ取り、知らない人でもリミナルな緊張感が高まっていくのを感じます。

『The Exit 8』は日本の開発者 Kotake Create による短編インディーホラーゲームで、2023年に発売され、プレイヤーはループする地下通路を歩き、異変を見つけたら引き返します。音楽がなく駅の環境音だけというミニマルなサウンドデザインは、SteamやSNSでのバイラルな成功の中心となりました。通路のクリップはリミナルスペースや backrooms のコミュニティで広がり、その環境音は同じ静かな恐怖を呼び起こす編集用の再利用可能な音として切り出されました。

使用のためのプロのヒント

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静止した通路や空っぽの部屋の映像の下に敷き、カットする前に少なくとも5秒間は途切れさせずに流し続けてください。セリフは小さくするか無音にし、音楽は加えず、映像のグリッチのタイミングで突然終わらせると効果が最大になります。

使用例

✦ AI
  • 空っぽの通路シーンにリミナルな緊張感を加える
  • ホラーゲーム編集や異変探しのBGMにする
  • backrooms動画を無機質で果てしない雰囲気にする
  • 不穏な夢や記憶のシーンへの場面転換にする

よくある質問

✦ AI
8番出口の音とは何ですか?
この音は『The Exit 8』の環境音ループで、ゲームの地下通路の低いトンネルのうなり音と蛍光灯のブーンという音が特徴です。セリフや音楽は含まれておらず、長さは7秒弱です。
『The Exit 8』はどこから来たものですか?
『The Exit 8』は日本の開発者 Kotake Create による2023年のインディーホラーゲームです。プレイヤーは清潔な地下駅の通路をループしながら視覚的・聴覚的な異変を探し、通常のルートから何かが変化したら引き返します。
クリエイターはこの環境音をどのように使いますか?
クリエイターは空っぽの通路や backrooms の映像、リミナルスペース編集の下に敷き、ジャンプスケアなしで静かな恐怖を生み出します。静止画の下でループさせ、画面に異変やグリッチが現れたタイミングで突然カットすると最も効果的です。

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