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À propos de ce son

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L'effet sonore de dégâts de Super Mario, un court bruit rétro utilisé dans les memes et montages de gameplay pour signaler qu'un personnage prend un coup.

Le son de dégâts de Mario, c'est ce petit cri électronique descendant qui se lance quand Mario se fait toucher par un ennemi ou un piège dans les jeux Super Mario. Tous ceux qui ont grandi avec les jeux de plateforme Nintendo le reconnaissent immédiatement, avec son bip 8-bit et sa chute de ton soudaine qui signale la perte de vie. Hors des jeux, il transforme une simple chute, un fail ou un choc maladroit en blague, parce que le public entend les dégâts avant même de comprendre ce qui vient de se passer à l'écran.

Issu à l'origine de la série Super Mario Bros. de Nintendo, apparue dans les années 1980 sur NES, ce signal de dégâts fait partie du langage sonore commun du jeu vidéo à mesure que les jeux se sont répandus sur les consoles. Les joueurs l'ont entendu des milliers de fois en apprenant les niveaux, il est donc chargé de nostalgie instantanée. Sur internet, les créateurs l'utilisent aux côtés d'autres sons de coup cultes comme le Roblox oof pour signifier la douleur sans montrer de vraie blessure, ce qui en fait un incontournable des montages meme, des clips de gameplay TikTok et des soundboards.

Conseil professionnel d'utilisation

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Place-le pile sur l'image du contact, pas un temps après, et garde l'audio original du jeu propre en dessous. Associe-le à un léger tremblement d'écran ou un flash rouge, et évite de le mettre en boucle plus de deux fois sinon la blague perd de son effet.

Cas d'utilisation

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  • À ajouter sur les fails de jeu quand un personnage se fait toucher
  • Pour souligner une chute ou un trébuchement drôle dans la vraie vie
  • Pour ponctuer un montage meme juste après une erreur inattendue
  • À utiliser en alerte de stream quand on prend des dégâts en jeu

Questions fréquemment posées

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C'est quoi le son de dégâts de Mario ?
C'est le court effet sonore électronique qui se joue dans les jeux Super Mario quand Mario touche un ennemi ou un piège et perd de la vie. Son ton 8-bit descendant indique instantanément aux joueurs que des dégâts ont été pris, sans avoir besoin d'un indice visuel.
Il vient d'où le son de dégâts de Mario ?
Le son vient des jeux de plateforme Super Mario Bros. de Nintendo, sortis pour la première fois sur NES dans les années 1980. Il est revenu dans de nombreux titres Mario plus récents avec des versions actualisées, en gardant le même retour de dégâts reconnaissable pour les nouvelles générations de joueurs.
Comment les créateurs utilisent le son de dégâts de Mario ?
Les créateurs le placent au moment exact d'un fail, d'un coup ou d'une chute maladroite pour donner l'impression d'un jeu vidéo. Il fonctionne au mieux dans les courts montages meme, les meilleurs moments de gameplay et les clips comiques où le timing fait la blague.

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