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À propos de ce son

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Le cri de chute de Mario dans Super Mario, ce hurlement aigu qui s'étire pendant qu'il tombe. Idéal pour les fails, les chutes et les gags de descente.

C'est le cri de chute inimitable de Mario, un hurlement aigu qui s'étire pendant que le personnage dégringole dans le vide. Il démarre net et désespéré, puis s'estompe avec la distance, exactement comme un héros de dessin animé qui a raté son saut et qui file droit vers le bas. La chute de trois secondes lui donne un arc comique parfait, avec la panique qui monte au début et une fin impuissante qui s'éteint. Les spectateurs comprennent immédiatement que quelque chose tourne mal, ce qui rend même un simple trébuchement ou une glissade plus grand, plus bête et plus dramatique qu'il ne l'était vraiment.

Ce cri de chute vient de la série Super Mario de Nintendo et s'est imposé après Super Mario 64 en 1996, où Mario hurle pendant les longues chutes entre les plateformes. Doublé par Charles Martinet, ce son faisait partie du gameplay : les joueurs l'entendaient dès qu'un saut tournait mal. Quand les clips de jeu et les montages se sont répandus en ligne, les créateurs ont repris le cri seul et ont commencé à le poser sur de vraies chutes, des fails et des descentes soudaines, transformant un signal de jeu familier en réaction de dessin animé universelle.

Conseil professionnel d'utilisation

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Lance le cri à l'image exacte où ton personnage ou ton objet commence à tomber, et laisse-le se dérouler entièrement pendant la chute. Il fonctionne le mieux sur une chute bien visible, sans musique en dessous, pour que la fin qui s'estompe donne vraiment l'impression de distance.

Cas d'utilisation

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  • Pour accompagner les fails de jeu où un personnage rate un saut
  • Pour ponctuer les glissades, trébuchements et vidéos de chutes maladroites dans la vraie vie
  • Pour habiller les objets lâchés de haut dans les montages comiques
  • Pour réagir à une mauvaise nouvelle avec une chute de dessin animé exagérée

Questions fréquemment posées

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C'est quoi le son de chute de Mario ?
C'est le long cri de chute de Mario dans les jeux Super Mario, qu'on entend quand il tombe de haut après avoir raté un saut. Ce hurlement aigu s'étire et s'estompe sur environ trois secondes, ce qui le rend immédiatement reconnaissable comme une chute de dessin animé.
D'où vient le son de chute de Mario ?
Le son est surtout associé à Super Mario 64, sorti par Nintendo en 1996. Mario, doublé par Charles Martinet, hurle pendant les longues chutes du jeu, et cet effet vocal a été repris et cité dans les Mario suivants et dans les montages en ligne.
Comment les créateurs utilisent-ils le son de chute de Mario ?
Les créateurs le placent au moment exact où quelque chose commence à tomber, que ce soit un personnage de jeu, un objet lâché ou une personne qui glisse. Il marche le mieux sur une chute bien nette, avec peu de musique en fond, pour que le cri qui s'estompe rende la hauteur et l'humour.

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