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Acerca de este sonido

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Una versión con bajos potenciados del icónico sonido de alerta de Metal Gear, con graves distorsionados para revelaciones dramáticas, fallos de sigilo y memes.

Este breve clip toma el familiar sonido de alerta de Metal Gear y lleva sus frecuencias bajas al extremo, de modo que el golpe inicial suena más pesado, más redondo y más distorsionado que el sonido original del juego. Con una duración de poco más de un segundo, todavía conserva esa sensación instantánea de haber sido descubierto, con un tono electrónico agudo bajo el grave atronador. En un vídeo funciona como un remate en sí mismo, haciendo que una revelación, un error o una entrada inesperada se sientan más ruidosos y dramáticos de lo que deberían. La exageración es el chiste, convirtiendo un tenso momento de sigilo en algo cómicamente exagerado.

El sonido de alerta proviene de Metal Gear, la longeva serie de juegos de sigilo de Konami, donde indica que un enemigo ha descubierto al jugador. Las ediciones con bajos potenciados se popularizaron más tarde en internet, cuando los creadores exageraron los graves con fines cómicos, convirtiendo una tensa señal de juego en un ruidoso remate de meme. Se sitúa junto a otros sonidos de revelación con muchos graves, como el vine boom sound, y sigue siendo popular porque la señal original es instantáneamente reconocible incluso cuando está muy distorsionada.

Consejo profesional de uso

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Colócalo en el fotograma exacto en el que descubren a un personaje o se revela un detalle oculto, y luego corta la música durante un instante para que el bajo suene limpio. Evita superponerlo sobre diálogos u otra pista con muchos graves, o la distorsión enturbiará el momento.

Casos de uso

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  • Destacar un fallo de sigilo en un montaje de videojuegos.
  • Revelar un giro sorpresa en un vídeo corto.
  • Realzar una entrada dramática en una edición de memes.
  • Marcar el momento en que pillan a alguien con las manos en la masa.

Preguntas frecuentes

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¿Qué es el sonido Bass Boosted Metal Gear?
Es una versión corta y editada del sonido de alerta de Metal Gear con sus frecuencias bajas amplificadas y distorsionadas, lo que hace que el aviso original de haber sido descubierto suene mucho más fuerte, pesado y exagerado que en el juego.
¿De dónde proviene el sonido de alerta de Metal Gear?
Proviene de Metal Gear, la serie de juegos de sigilo de Konami, donde el sonido se reproduce cuando un enemigo descubre al jugador y el juego pasa al modo de alerta.
¿Por qué los creadores usan la versión con bajos potenciados en los vídeos?
Los creadores la usan porque el bajo adicional hace que una revelación, un fallo o una entrada se sientan al instante más dramáticos, mientras que la familiar señal de alerta sigue indicando a los espectadores que algo acaba de ser descubierto.

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